使用デッキ:赤エルドラージ

エスパーミッドレンジ? ○×○
赤アグロ ××
白緑t黒 ×○×

久々のスタンダード
不慣れによる細かいミスはあったけどデッキパワーの高さは感じた。
使用デッキ:白緑呪禁オーラ

親和 ○○
赤緑エルドラージ ××
マーフォーク ××

信心亭で現行のエルドラージに雪辱を果たすラストチャンスだったわけだけどダメだった。
使用デッキ:ナヤバーン

白青コントロール ○××
Bye
感染 ○○

1-2,3 サイド後のキッチン辛すぎ
3-2 墨蛾の生息地クリーチャー化からの賛美+古きクローサの力×2での一撃死をパスで回避。
このデッキでほぼ初めてパス役立った気がする。


エルドラージを意識しすぎてデッキが歪んでいるので以前の形に戻そう。
使用デッキ:白緑呪禁オーラ

赤緑エルドラージ ×○×
Bye
カニタルモLO ××

1-3 絆魂でライフが最大66までいくもののチャンプブロックで粘られこちらがトランプル付与オーラor霊魂のマントルを引けない間に世界を壊すものを引かれ、ウラモグも出て負け。

3 布告系除去多すぎてムリ


使用デッキ:親和

黒単○○
白赤ブリンク×○×
白緑○×○

流石にデッキが強い。

使用デッキ:マーフォーク

エスパートークン ○×-
白黒トークン ○××
ジェスカイ隆盛コンボ ○××

Oh...
使用デッキ:赤単バーン

ANT×○○
ドラゴンストンピィ○○
マーフォーク×○×

かなり久々のレガシー
前回に続きこちらのデッキも感触は良し。
パーツがいくつか足りなかったけどなんとかなるもんだね。
使用デッキ:白赤トークン

多色アブザン○××
エスパードラゴン○○
黒赤エルドラージ○○

使ってみて感触は良し。
横並び型のアタルカレッドは環境にいるものの現状トップメタではないし、軽い全除去を多く取っているデッキも少なそうなのはこのデッキにとっても○
使用デッキ:バントカンパニー

多色ティムール××
赤緑エルドラージランプ○××
エスパーコントロール○○
エスパーブリンク○×-
白青コントロール?ミッドレンジ? ×○×

2-3 序盤から攻めるプランでいくべきだったが、受け身の初手をキープしてしまった。コジレックリターンを意識し過ぎた。
使用デッキ:バントカンパニー

ティムールt白?×○×
ダークジェスカイメンター ○×○
青緑ランプ ○○

1-1 生物のサイズで負け。

1-3 さらにサイド後の光輝の炎がどうにもできず負け。

2-3 相手土地フルタップ、魂火の大導師が着地した直後のターンにこちらも土地フルタップでジェイス、変異クリーチャーと展開。
返しのターンに生物を焼かれライフゲインされる。
これが完全にミスでハンドのドロモカコマンドで魂火の大導師を除去しなくてはいけなかった。
結果、勝てたもののキルターンが延びてしまった。
使用デッキ:バントカンパニー

緑ランプ ○○
白黒エルドラージ ××
エスパーエンチャント ○○
ダークジェスカイ ××
ダークジェスカイメンター ○○

勝ち越せたけどTOP8入れなくて悔しい。
プレイ自体はミスはほぼなかったと思う。
今はプレイ云々というより初手キープが甘かったりとかがゲームに影響しているように思う。
あとデッキもさらに洗練していきたい。


使用デッキ:バントカンパニー

ダークジェスカイ ××
アブザンミッドレンジ ××
ダークジェスカイ ○○

1-1 敗因:魂火の大導師

1-2 敗因:カリタス。場にいるだけで仕事しちゃう生物に弱い。

2-1&2-2 土地事故。マナベースの見直しとキープ基準を改めて考えねば。


使用デッキ:ナヤバーン

黒単×○×
エスパー×○×
バントブリンク○○

ひとまず連敗ストップ
3ヶ月ぶりくらいのスタン

使用デッキ: ジェスカイ果敢

×× 6c Devoid
×○× エスパーメンター?
○×× 青赤果敢

1-2 サイドミス。効果が薄いのにサイドインしてしまった。しかし、やりたいことができたので悔いはない。

2-3 相手の召喚酔いのジェイスに促進をプレイするというクソミス。他に対象候補がいるのに。あとは、お察し。

3-3 相手に激闘決められ残ライフ1点。粘るもフェッチしか引かず負け。

久々に0-3してしまったがやりたいことができたのであまり悔いはない。
あとは調整次第か。
使用デッキ: ナヤバーン

○×× グリクシスコン
×○○ ジェスカイコン
○×× SCZ

1-3 相手フルアタック。すべて通しで負けの場面で掌で1ターン稼ぎ、返しのターンで土地か1マナ3点火力を引けたら勝ちだったけど引いたのは2マナ火力で結局負け

3-2 白力戦貼られ負け

3-3 死の影に激闘打たれ負け。土地が伸びなかったのがつらかった。

SCZを初めて相手にして、圧倒的に有利かと思いきや思いの外厳しかった。
SCZ自体は多くないけど掌は多めにとっても良さげと思った。
使用デッキ: 赤緑シャーマン

×○○ 青黒LO
×○× 親和
×○× ナヤバーン

メイン全部負けてるw

2-3 メインターンで頭蓋囲いを破壊しにいくべきだった。返しのターンで使徒の祝福で守られて負け。もともとハンドに抱えてたならどっちにしろ負けだったけど。

3-3 サイド後のランデス戦略がはまって相手の土地を全て破壊するも続くターンで土地引かれて負け。トップはどうしようもない。
新年最初のマジック

使用デッキは最近使っているナヤバーン

○○ 指図コン
○×○ 青緑エルフ
○×× グリクシスコン

3-1 ナカティルにボロスチャームでダブルストライクつけていればキルターン早かったのに本体4点飛ばすというミス
3-3 ゲーム中のミスはなかったがタシグルケアしてサイドインしたパスが結果的に失敗だった。パスがハンドで腐り、あと2点届かず負け

3-0逃したけどチケットとランダム賞のプロモゲット
久しぶりに更新
もはや蛇足感あるけどこれまでの結果


以下GP千葉で組んだデッキ

ウラモグの破壊者

薄暮狩りのコウモリ
幽霊の変わり身
不気味な苦悩
真夜中のバンシー
病に倒れたルサルカ
ゴミあさりのドレイク
希望の盗人
吸血鬼の裂断者
吸血鬼ののけ者

血まみれ角のミノタウルス
スカルガンの火の鳥

ナーリッドの群れ
カヴーの上等王
コジレックの捕食者×2
野生の末裔

アッシェンムーアの抉り出し
軋み森のしもべ

合金のマイア
陰極器
先駆のゴーレム
太陽の宝球

進化する未開地

森×5
山×3
沼×8


対戦結果は2-4ドロップ

なぜ白を入れなかったし...
拘引×2、まばゆい魂喰い、転倒の磁石あたりを入れていれば結果は全然違っていた気がする。


GP千葉2日目チームモダン

メンバー:カシ、タクテイ、イニ

使用デッキ:青トロン

最終戦で相手のデッキがランプ系ということ以外わからずにプレイしていたら最終局面で相手の打った歪んだ世界が通ってしまう。
相手の場は大型クリーチャーこれは負けたか?と思ってライブラリー捲っていったらこちらもそこそこのパーマネントが場に出る。
場に精神隸属器、ハンドに霊気渦竜巻。
最後は相手のターンを得て、全クリーチャーでアタック→霊気渦竜巻で勝負有り。
かなり大味なゲームだった^^



ここから↓スタンダード

使用デッキ:アブザンコントロール

6/2 ホビステ

×○× エスパーコン
×× 大変異

ここからアブザン戦士

6/27 信心亭

○×× アブザン
○○ 黒コン
○○ アブザンミッドレンジ?

7/2 信心亭

×○○ アブザン大変異
×○× ジェスカイコン
×○× 青緑壁

7/3 FNM ホビステ

×× アブザン大変異
Bye
×× 白青コン

7/3 JACK FNM

○○ ジェスカイコン
○×○ 青赤コン?
×× 白兵士

7/10 FNM ホビステ

○×× アブザン
○×× 白青コン
×○○ 赤アグロ

使用デッキ:黒緑エルフt白

7/17 FNM JACK

×× ジェスカイトークン?
○○ ゴブリン?
○×× 黒コン

以下、赤青アーティファクト

7/24 FNM JACK

×○○ 白単
×× ジェスカイコン
○×○ ジェスカイトークン?

7/25 信心亭

○○ 白赤バーン?
○○ エスパーコン
×× アブザンt青ミッドレンジ?
○○ 白青コン
○×○ 緑信心t赤

7/31 FNM JACK

×× 白青LO
○×○ 白黒戦士
○×○ ジェスカイコン

8/7 FNM JACK

○○ 青LO
○○ 黒コン
×× アブザンコン

この期間18-16-0
赤青アーティファクトにしてから10-4-0と調子が良い。

2015 Standard 60-57-0

約2年振り?くらいの公認モダン
チームモダンで貸すデッキを試運転

使用デッキ:グリクシスデルバー

◆1回戦 白赤バーン

×◯×

G3:相手ブン

◆2回戦 けちコントロール(綾鷹)

◯××

ヴェリアナ着地、カラスの罪+ロームで負け

◆3回戦 親和

×◯×


残念ながら0-3
ただ全く回らないということは無さそうだったのでメインはそのままでお貸しすることに。


《GP千葉 本戦》

前日に1度シールド練習したのみでほぼぶっつけ本番
引いたカードプールはこちら↓

ウラモグの破壊者

使徒の祝福
拘引×2
議事会の密集軍
黄昏の守護者、秘加理
古の法の神×2
月明かりの徘徊者
空狩人の散兵
太陽の槍のシカール×2
蝋鬣の獏

雲の精霊
ヘリウム噴射獣
ハーキルの召還術
撤廃
着実な進歩
冷静な反論
時間の把握
テゼレットの計略
物読み
かき鳴らし鳥
蒸気の絡みつき
ヴィグの移植術師
ヴェリズ・ヴェルの翼

薄暮狩りのコウモリ
幽霊の変わり身
不気味な苦悩
感染の賦活×2
真夜中のバンシー
病に倒れたルサルカ
ゴミあさりのドレイク
希望の盗人
吸血鬼の裂断者
吸血鬼ののけ者
目覚めの悪夢

粗暴な力
ゴブリンの投火師
ゴブリンの戦化粧
血まみれ角のミノタウルス
はらわた撃ち
内炎の点火者
鏡割りのキキジキ
稲妻
スカルガンの火の鳥×2
魂光りの炎族×2
部族の炎
ヴィーアシーノの殺戮士
世界心のフェニックス

藻のガリアル
水辺の蜘蛛
自然との融和
ナーリッドの群れ
カヴーの上等王
コジレックの捕食者×2
巣の侵略者
自然との融和
垂直落下
野生の末裔×2
ツカタンのサリッド

苦悶のねじれ
知識鱗のコアトル
影魔道士の浸透者
アッシェンムーアの抉り出し
軋み森のしもべ
炉火のホブゴブリン
明敏な雛

合金のマイア
まばゆいの魂喰い
陰極器
頭蓋囲い
刻まれた巫女
金属カエル
突風掬い
マイアの処罰者×3
先駆のゴーレム
ルーンの苦役者
太陽の宝球
転倒の磁石

ダークスティールの城塞
進化する未開地
ラクドスの肉儀場


組んだデッキ、結果内容は次回に。

5/22 JACK FNM

2015年5月26日 TCG全般
使用デッキ:アブザンPWコントロール

◆1回戦 バント オジュタイの命令入り

◯◯

G1:序盤(確か2ターン目)、囲いでスーラク、加護のサテュロス、オジュタイの命令、その他土地の中から加護のサテュロスを抜く。
カードパワー的には違うのかもしれないけどこちら土地詰まり気味の序盤に相手にテンポ取られる方がマズイのでこの選択に。
結果、後のターンに除去も引けて粘り勝ち

◆2回戦 マルドゥドラゴン(えびわらーさん)

◯◯

サイを3枚引いたりしてズルかった。

◆3回戦 ジェスカイコントロール(アキくん)

◯◯

G2:オジュタイの命令+魂火の大導師で粘りに粘られ辛かった。
そんな中ドロモカの命令は相当活躍した。


2015 Standard 42-41-0

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