使用デッキ:白黒コントロール

マーフォーク××
エスパーコントロール××
ナヤ上陸××

ZENPAI

惜しいゲームもいくつかあったけど結局はその僅差を埋められない、埋めにくいってデッキだなってこと。
アドを得る手段に乏しいデッキだからゲームが相手側に傾くと巻き返すのは非常に厳しい。
コントロールが多い予想でサイドに入れた対策カードが効いてくれたのはよかった。

コメント

twelve01100
2018年7月14日9:34

ハンデスとかの関係上、青コンを圧倒出来ることはあるんですよね…
頑張れ白黒民

イニ
2018年7月14日23:34

>twelve01100さん

ハンデスがあるはずなのに何がキツかったのかって思い返すと《アズカンタの探索》が地味にキツかったです。
せっかくハンデスで落としても有効牌を引く確率が格段に上がっちゃうんですよね…
メタ的にコントロール多い読みなら追加のハンデスは《集団的蛮行》ではなくエンチャントやPWも落とせる《強迫》の方が良いのかなと思いました。

あと白黒民と呼ばれるほど白黒をプレイしてるわけではないので恐縮です^^;
また機会があればあきらめず白黒を使っていきたいです。

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