9/26 JACK FNM
2014年9月30日 TCG全般使用デッキ:赤緑ランデス
多色化によるタップインランドの増加、環境の低速化を予想してのランデス
速いビート系デッキに当たったらサイドからの《炎の円》《神々の憤怒》で対応
タルキール要素はフェッチと《弧状の稲妻》だけです。
◆1回戦 アブザン
×○○
G1:こちらのハンドが微妙なまま何もできず負け
G3: 《羊毛鬣のライオン》に殴られ続け残ライフ4まで減るがランデスで相手の場に土地は0
その後、《 燃えさし呑み》を引いてきてからは《ネシアンのデモログ》《嵐の息吹きのドラゴン》と出して勝ち
◆2回戦 白単
○××
G1:相手の土地事故にランデスで追い討ち
G2:炎の円を貼って優勢な場を作るも《静翼のグリフ》にじわじわと殴られ続ける。
しびれを切らして《神々の憤怒》を打つも《神々の思し召し》で守られ負け
G3:G2と似たような展開で負け
◆3回戦 白単オベリスク
××
2ゲームとも速度についていけず負け
《ウルドのオベリスク》や英雄的のカウンターでタフネス4以上になって《神々の憤怒》の範囲外に。
《弧状の稲妻》はもう少し枚数増やしても良かったかもしれない。
若干予想はしていたけど初日からタルキールのカードをガン積みって人はやはり少なかったのかな。
ただ、環境が進んで多色が多くなるようなことがあればこのデッキでもやれる気はする。
2014Standard 67-82-9
多色化によるタップインランドの増加、環境の低速化を予想してのランデス
速いビート系デッキに当たったらサイドからの《炎の円》《神々の憤怒》で対応
タルキール要素はフェッチと《弧状の稲妻》だけです。
◆1回戦 アブザン
×○○
G1:こちらのハンドが微妙なまま何もできず負け
G3: 《羊毛鬣のライオン》に殴られ続け残ライフ4まで減るがランデスで相手の場に土地は0
その後、《 燃えさし呑み》を引いてきてからは《ネシアンのデモログ》《嵐の息吹きのドラゴン》と出して勝ち
◆2回戦 白単
○××
G1:相手の土地事故にランデスで追い討ち
G2:炎の円を貼って優勢な場を作るも《静翼のグリフ》にじわじわと殴られ続ける。
しびれを切らして《神々の憤怒》を打つも《神々の思し召し》で守られ負け
G3:G2と似たような展開で負け
◆3回戦 白単オベリスク
××
2ゲームとも速度についていけず負け
《ウルドのオベリスク》や英雄的のカウンターでタフネス4以上になって《神々の憤怒》の範囲外に。
《弧状の稲妻》はもう少し枚数増やしても良かったかもしれない。
若干予想はしていたけど初日からタルキールのカードをガン積みって人はやはり少なかったのかな。
ただ、環境が進んで多色が多くなるようなことがあればこのデッキでもやれる気はする。
2014Standard 67-82-9
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